变量与常量-变量

1. 初识变量

  • 变量的概念:
    • 内存中的一个存储区域,该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化
    • 变量的构成包含三个要素:数据类型变量名存储的值
    • Java中变量声明的格式:数据类型 变量名 = 变量值

变量与常量-变量变量与常量-变量

  • 变量的作用:用于在内存中保存数据。
  • 使用变量注意:
    • Java中每个变量必须先声明,后使用。
    • 使用变量名来访问这块区域的数据。
    • 变量的作用域:其定义所在的一对{ }内。
    • 变量只有在其作用域内才有效。出了作用域,变量不可以再被调用。
    • 同一个作用域内,不能定义重名的变量。

2. Java中变量的数据类型

Java中变量的数据类型分为两大类:

  • 基本数据类型:包括 整数类型浮点数类型字符类型布尔类型
  • 引用数据类型:包括数组接口枚举注解记录

变量与常量-变量变量与常量-变量

3. 变量的使用

3.1 变量的声明

格式:数据类型 变量名;

//存储一个整数类型的年龄  
int age;   
//存储一个小数类型的体重  
double weight;  
//存储一个单字符类型的性别   
char gender;  
//存储一个布尔类型的婚姻状态  
boolean marry;  
//存储一个字符串类型的姓名  
String name;  
//声明多个同类型的变量  
int a,b,c; //表示a,b,c三个变量都是int类型。

注意:变量的数据类型可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型。

3.2 变量的赋值

给变量赋值,就是把“值”存到该变量代表的内存空间中。同时,给变量赋的值类型必须与变量声明的类型一致或兼容。

变量赋值的语法格式: 变量名 = 值;

举例1:可以使用合适类型的常量值给已经声明的变量赋值

age = 18;  
weight = 109;  
gender = '女';

举例2:可以使用其他变量或者表达式给变量赋值

int m = 1;  
int n = m;  
          
int x = 1;  
int y = 2;  
int z = 2 * x + y;

3.3 变量反复赋值

//先声明,后初始化  
char gender;  
gender = '女';  
​  
//给变量重新赋值,修改gender变量的值  
gender = '男';  
System.out.println("gender = " + gender);//gender = 男

举例4:也可以将变量的声明和赋值一并执行

boolean isBeauty = true;  
String name = "迪丽热巴";

内存结构如图:

变量与常量-变量变量与常量-变量

Java基础

数据类型-引用数据类型

2025-8-4 17:59:25

Java基础

变量与常量-常量final的使用

2025-8-4 21:27:06

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