1.1 新增方式一:实现Callable接口
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与使用Runnable相比, Callable功能更强大些
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相比run()方法,可以有返回值
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方法可以抛出异常
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支持泛型的返回值(需要借助FutureTask类,获取返回结果)
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Future接口(了解)
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可以对具体Runnable、Callable任务的执行结果进行取消、查询是否完成、获取结果等。
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FutureTask是Futrue接口的唯一的实现类
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FutureTask 同时实现了Runnable, Future接口。它既可以作为Runnable被线程执行,又可以作为Future得到Callable的返回值
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缺点:在获取分线程执行结果的时候,当前线程(或是主线程)受阻塞,效率较低。
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代码举例
/*
* 创建多线程的方式三:实现Callable (jdk5.0新增的)
*/
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable {
//2.实现call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum = 0;
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
if (i % 2 == 0) {
System.out.println(i);
sum += i;
}
}
return sum;
}
}
public class CallableTest {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将FutureTask的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();
// 接收返回值
try {
//6.获取Callable中call方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值。
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:" + sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
1.2 新增方式二:使用线程池
现有问题:
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间。
那么有没有一种办法使得线程可以复用,即执行完一个任务,并不被销毁,而是可以继续执行其他的任务?
**思路:**提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。

好处:
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提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
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降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
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便于线程管理
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corePoolSize:核心池的大小
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maximumPoolSize:最大线程数
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keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
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…
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线程池相关API
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JDK5.0之前,我们必须手动自定义线程池。从JDK5.0开始,Java内置线程池相关的API。在java.util.concurrent包下提供了线程池相关API:
ExecutorService和Executors。 -
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor-
void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable -
<T> Future<T> submit(Callable<T> task):执行任务,有返回值,一般又来执行Callable -
void shutdown():关闭连接池
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Executors:一个线程池的工厂类,通过此类的静态工厂方法可以创建多种类型的线程池对象。-
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池 -
Executors.newFixedThreadPool(int nThreads); 创建一个可重用固定线程数的线程池 -
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池 -
Executors.newScheduledThreadPool(int corePoolSize):创建一个线程池,它可安排在给定延迟后运行命令或者定期地执行。
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代码举例:
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": " + i);
}
}
}
}
class NumberThread2 implements Callable {
@Override
public Object call() throws Exception {
int evenSum = 0;//记录偶数的和
for(int i = 0;i <= 100;i++){
if(i % 2 == 0){
evenSum += i;
}
}
return evenSum;
}
}
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//1. 提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
ThreadPoolExecutor service1 = (ThreadPoolExecutor) service;
// //设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());//ThreadPoolExecutor
service1.setMaximumPoolSize(50); //设置线程池中线程数的上限
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适合适用于Runnable
service.execute(new NumberThread1());//适合适用于Runnable
try {
Future future = service.submit(new NumberThread2());//适合使用于Callable
System.out.println("总和为:" + future.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}

